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웹젠 (KOSDAQ 069080)
연도별 매출 비중
시가총액 3,462억원PER 11.29배PBR 0.52배ROE 4.6%부채비율 13%순이익(TTM) 307억원자본총계 6,708억원
11,180원▼ 3.0%기준 2026-08-20 · 52주 9,530~18,010원 · 거래량 97,674주 · 시총 3,462억원
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(단위 : 억원)
품 목제 22 기제 23 기제 24 기제 25 기제 26 기제 25 기 1분기제 25 기 2분기제 25 기 3분기제 25 기 4분기제 26 기 1분기제 26 기 2분기제 26 기 3분기제 26 기 4분기제 27 기 1분기제 27 기 2분기
202120222023202420251Q242Q243Q244Q241Q252Q253Q254Q251Q262Q26
MU(주1) (게임개발및서비스지적재산권의라이선스)수출758663-------------
내수1,1631,052-------------
1,9211,715-------------
수출비중39%39%-------------
내수비중61%61%-------------
YoY 성장률-2%-11%-------------
QoQ 성장률----------
R2(주1) (게임개발및서비스지적재산권의라이선스)수출752-------------
내수606363-------------
613415-------------
수출비중1%13%-------------
내수비중99%87%-------------
YoY 성장률-2%-32%-------------
QoQ 성장률----------
메틴2 (게임개발및서비스지적재산권의라이선스)수출132114-------------
내수---------------
132114-------------
수출비중100%100%-------------
내수비중---------------
YoY 성장률-13%-14%-------------
QoQ 성장률----------
샷온라인 (게임개발및서비스지적재산권의라이선스)수출3834-------------
내수2324-------------
6258-------------
수출비중62%59%-------------
내수비중38%41%-------------
YoY 성장률0%-6%-------------
QoQ 성장률----------
기타 (게임개발및서비스,기타)수출7978-------------
내수3940-------------
117118-------------
수출비중67%66%-------------
내수비중33%34%-------------
YoY 성장률-14%0%-------------
QoQ 성장률----------
MU(주1) (게임개발및서비스,지적재산권의라이선스)수출---------------
내수---------------
---------------
수출비중---------------
내수비중---------------
YoY 성장률---------------
QoQ 성장률----------
R2(주1) (게임개발및서비스,지적재산권의라이선스)수출---------------
내수---------------
---------------
수출비중---------------
내수비중---------------
YoY 성장률---------------
QoQ 성장률----------
메틴2 (게임개발및서비스,지적재산권의라이선스)수출---------------
내수---------------
---------------
수출비중---------------
내수비중---------------
YoY 성장률---------------
QoQ 성장률----------
샷온라인 (게임개발및서비스,지적재산권의라이선스)수출---------------
내수---------------
---------------
수출비중---------------
내수비중---------------
YoY 성장률---------------
QoQ 성장률----------
MU (게임사업)수출--490386456100959992109108126113109105
내수--7411,123642341223247312187152145158136143
--1,2311,5091,098441318346405296260271271245248
수출비중--40%26%42%23%30%29%23%37%42%46%42%44%42%
내수비중--60%74%58%77%70%71%77%63%58%54%58%56%58%
YoY 성장률---23%-27%-----33%-18%-22%-33%-17%-4%
QoQ 성장률--28%9%17%-27%-12%4%0%-9%1%
R2 (게임사업)수출--522248743111111
내수--31618818653494541343040824034
--36921019061564944353141834134
수출비중--14%11%2%14%12%8%7%2%3%2%2%1%3%
내수비중--86%89%98%86%88%92%93%98%97%98%98%99%97%
YoY 성장률----43%-9%-----43%-43%-17%90%18%10%
QoQ 성장률--9%-11%-11%-20%-10%30%104%-51%-16%
메틴2 (게임사업)수출--186261300646061755559851017864
내수---------------
--186261300646061755559851017864
수출비중--100%100%100%100%100%100%100%100%100%100%100%100%100%
내수비중---------------
YoY 성장률---40%15%-----15%-1%39%34%42%8%
QoQ 성장률--7%2%23%-28%9%44%18%-23%-18%
샷온라인 (게임사업)수출--3734279979685876
내수--2318155544433644
--605242141411139118141110
수출비중--61%65%64%64%65%63%68%61%74%62%61%67%62%
내수비중--39%35%36%36%35%37%32%39%26%38%39%33%38%
YoY 성장률----12%-19%-----34%-23%-25%4%15%-8%
QoQ 성장률--2%-20%21%-30%15%-23%69%-24%-7%
기타 (게임사업)수출--51497111161111102122181016
내수--64634122161312108101297
--11511211233322423202933301923
수출비중--45%44%63%33%51%47%47%48%72%68%60%50%69%
내수비중--55%56%37%67%49%54%53%52%28%32%40%50%31%
YoY 성장률----3%0%-----40%-9%39%32%-5%-20%
QoQ 성장률--4%-26%-4%-12%46%13%-8%-37%23%
합계수출1,014941817752858193187182191179197239242204192
내수1,8311,4791,1441,392884421293309369236193199257190188
2,8452,4201,9612,1431,742614479491560415391438499394380
수출비중36%39%42%35%49%31%39%37%34%43%51%55%49%52%51%
내수비중64%61%58%65%51%69%61%63%66%57%49%45%51%48%49%
YoY 성장률-3%-15%-19%9%-19%43%13%22%-21%-32%-19%-11%-11%-5%-3%
QoQ 성장률-13%-22%2%14%-26%-6%12%14%-21%-3%
주) 셀에 마우스를 올리면 산식·출처 접수번호가, 클릭하면 DART 원문 공시가 열립니다. 성장률의 흑자전환/적자전환/적자지속 = 적자가 끼어 %가 왜곡되는 구간의 상태 표시 · 'N.M.' = 분모 0 이하로 비율 미산출.
주) 「게임개발및서비스지적재산권의라이선스/MU」 품목명 변경 이력 — 2023H1: MU(주1) (게임개발및서비스지적재산권의라이선스) → FY2021: MU (주1) (게임개발및서비스지적재산권의라이선스)
주) 「게임개발및서비스지적재산권의라이선스/R2」 품목명 변경 이력 — 2023H1: R2(주1) (게임개발및서비스지적재산권의라이선스) → FY2021: R2 (주1) (게임개발및서비스지적재산권의라이선스)
주) 「게임사업/MU」 품목명 변경 이력 — 2024H1: MU(주1) (게임사업) → 2026H1: MU (게임사업)
주) 「게임사업/R2」 품목명 변경 이력 — 2024H1: R2(주1) (게임사업) → 2026H1: R2 (게임사업)

손익 (연결)

(단위 : 억원)
품 목제 22 기제 23 기제 24 기제 25 기제 26 기제 25 기 1분기제 25 기 2분기제 25 기 3분기제 25 기 4분기제 26 기 1분기제 26 기 2분기제 26 기 3분기제 26 기 4분기제 27 기 1분기제 27 기 2분기
202120222023202420251Q242Q243Q244Q241Q252Q253Q254Q251Q262Q26
매출액2,8482,4211,9632,1471,744615480492561416391438499394380
영업이익1,03083049954629718011896151896276705457
당기순이익869724576568235206139101121136788688863
자산총계 (기말 잔액)6,1536,4697,0317,5097,6817,2647,2777,3817,5097,5807,4837,5437,6817,7837,576
부채총계 (기말 잔액)1,0947257927838429037737747839498137778421,055868
자본총계 (기말 잔액)5,0595,7446,2396,7266,8396,3616,5046,6076,7266,6306,6706,7676,8396,7286,708

손익 분기값은 누적 보고서 차감 역산 · 자산/부채/자본은 각 보고서 기말 잔액 · OpenDART fnlttSinglAcnt 연결(CFS) 기준, 연결 없는 회사는 별도(OFS)

뉴스 · 공시 피드

지분 타임라인

최대주주: 김병관 28.61% · 김태영 0.45% · 김난희 0.03%

검증 패널

출처 — 정기보고서 16건

시세: 공공데이터포털 금융위원회_주식시세정보 · 재무: OpenDART fnlttSinglAcnt(연결) · 매출표: DART 정기보고서 「4. 매출 및 수주상황」 원문