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넥슨게임즈 (KOSDAQ 225570)
연도별 매출 비중
시가총액 6,066억원PER N.A.(TTM 순이익 적자 또는 결측)PBR 2.81배ROE -23.8%부채비율 68%순이익(TTM) -514억원자본총계 2,159억원
9,210원▲ 0.9%기준 2026-08-20 · 52주 7,860~15,420원 · 거래량 98,261주 · 시총 6,066억원
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(단위 : 억원)
품 목제 7 기제 8 기제 9 기제 10 기제 11 기제 10 기 1분기제 10 기 2분기제 10 기 3분기제 10 기 4분기제 11 기 1분기제 11 기 2분기제 11 기 3분기제 11 기 4분기제 12 기 1분기제 12 기 2분기
202120222023202420251Q242Q243Q244Q241Q252Q253Q254Q251Q262Q26
모바일게임 (게임)수출-2285465554401811241491011341051317110472
내수-8089786613731931741831111158493825875
-1,0361,5241,216814373298332212249188224152162147
수출비중-22%36%46%54%48%42%45%48%54%56%59%46%64%49%
내수비중-78%64%54%46%52%58%55%52%46%44%41%54%36%51%
YoY 성장률--47%-20%-33%-10%-11%-29%-31%-33%-37%-32%-28%-35%-22%
QoQ 성장률22%-20%11%-36%17%-24%19%-32%6%-9%
온라인게임 (PC/콘솔) (게임)수출-------------2318
내수-2773941,286900147125767248244180256219213227
-2773941,286900147125767248244180256219236245
수출비중-------------10%7%
내수비중-100%100%100%100%100%100%100%100%100%100%100%100%90%93%
YoY 성장률--42%226%-30%40%33%719%144%66%44%-67%-12%-3%36%
QoQ 성장률45%-15%515%-68%-1%-26%43%-15%8%4%
임대수출---------------
내수-101541506111212121212141515
-101541506111212121212141515
수출비중---------------
내수비중-100%100%100%100%100%100%100%100%100%100%100%100%100%100%
YoY 성장률--42%176%24%69%204%250%180%107%15%0%15%22%22%
QoQ 성장률35%80%15%0%0%0%0%15%6%0%
용역 등 (게임)수출---------------
내수---1729--411869727
---1729--411869727
수출비중---------------
내수비중---100%100%--100%100%100%100%100%100%100%100%
YoY 성장률----71%------124%-34%-76%30%
QoQ 성장률---196%-28%-31%54%-13%-74%273%
모바일 게임 (게임개발)수출255--------------
내수376--------------
631--------------
수출비중40%--------------
내수비중60%--------------
YoY 성장률---------------
QoQ 성장률----------
합계수출-2285465554401811241491011341051317112790
내수-1,0961,3872,0061,353346312966382379281370322288324
6311,3241,9332,5611,7935264361,115483513386502393415415
수출비중-17%28%22%25%34%28%13%21%26%27%26%18%31%22%
내수비중-83%72%78%75%66%72%87%79%74%73%74%82%69%78%
YoY 성장률-23%110%46%32%-30%1%0%97%17%-3%-12%-55%-19%-19%7%
QoQ 성장률28%-17%156%-57%6%-25%30%-22%6%0%
주) 셀에 마우스를 올리면 산식·출처 접수번호가, 클릭하면 DART 원문 공시가 열립니다. 성장률의 흑자전환/적자전환/적자지속 = 적자가 끼어 %가 왜곡되는 구간의 상태 표시 · 'N.M.' = 분모 0 이하로 비율 미산출.
주) 「게임/온라인게임」 품목명 변경 이력 — 2023H1: 온라인게임 (게임) → 2024Q3: 온라인게임(PC/콘솔) (게임) → 2025H1: 온라인게임 (PC/콘솔) (게임)
주) 「게임/용역등」 품목명 변경 이력 — 2024H1: 용역 (게임) → 2024Q3: 용역 등 (게임)
주) 「합계」 품목명 변경 이력 — 2023H1: 합 계 → FY2021: 합계

손익 (연결)

⚠️ 재무 기준 변경 이력 있음(별도 ↔ 연결) — 기준이 다른 기간의 증감 비교에 주의 (시계열 단절)
(단위 : 억원)
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202120222023202420251Q242Q243Q244Q241Q252Q253Q254Q251Q262Q26
매출액6311,3241,9332,5611,7935264361,115483513386502393415415
영업이익-4052120387-60225-84468-21-49-218-105-231-211107
당기순이익-8060113314-618-2-11039729-3-232-111-271-21887
자산총계 (기말 잔액)1,2683,2553,6694,8724,0454,3474,4274,9404,8724,7624,4404,2634,0453,8573,632
부채총계 (기말 잔액)6528851,0401,7451,4961,6711,8201,8901,7451,5931,4861,4821,4961,4941,473
자본총계 (기말 잔액)6162,3702,6283,1272,5492,6762,6083,0503,1273,1692,9542,7812,5492,3632,159

손익 분기값은 누적 보고서 차감 역산 · 자산/부채/자본은 각 보고서 기말 잔액 · OpenDART fnlttSinglAcnt 연결(CFS) 기준, 연결 없는 회사는 별도(OFS)

뉴스 · 공시 피드

지분 타임라인

최대주주: (주)넥슨코리아 60.01% · 박용현 3.37% · 계 63.38%

검증 패널

출처 — 정기보고서 16건

시세: 공공데이터포털 금융위원회_주식시세정보 · 재무: OpenDART fnlttSinglAcnt(연결) · 매출표: DART 정기보고서 「4. 매출 및 수주상황」 원문